Game Boy Advance : rejouer aux jeux cultes en 2026

Réponses rapides
- En quelle année est sortie la Game Boy Advance ?
- En 2001.
- La GBA, c'est combien de bits ?
- 32 bits, une première pour une portable Nintendo.
- Est-elle aussi puissante que la SNES ?
- De puissance comparable, voire supérieure sur certains points ; de nombreux titres SNES y ont été portés officiellement.
- Quels Pokémon jouer sur GBA ?
- Rubis, Saphir et Émeraude (région de Hoenn), plus les remakes Rouge Feu et Vert Feuille.
La GBA : une SNES qu'on glisse dans la poche
Lancée par Nintendo en 2001, la Game Boy Advance (GBA) est la première console portable 32 bits de la marque. Son processeur ARM7TDMI la place à un niveau comparable à celui de la Super Nintendo, voire supérieur sur certains points : davantage de sprites et de couleurs à l'écran, des effets de zoom et de rotation qui rappellent le fameux « Mode 7 », et une puce audio capable de sons échantillonnés, bien au-delà de la Game Boy Color.
Concrètement, la console rejoue une large part de l'âge d'or 16 bits, mais en déplacement. Nintendo a d'ailleurs porté plusieurs classiques SNES via la gamme Super Mario Advance — Super Mario World (Advance 2) et Yoshi's Island (Advance 3) — ainsi que l'excellent The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords. Mais au-delà de ces rééditions, la GBA s'est surtout forgé un catalogue original entré dans la légende.
Aventure et action : les incontournables
Metroid revient en force sur la portable. Metroid Fusion (2002) enferme Samus dans une station spatiale infestée par le parasite X, pour une aventure plus dirigiste et angoissante, tandis que Metroid: Zero Mission (2004) réinvente magnifiquement le tout premier épisode NES de 1986. Deux sommets du jeu d'exploration signés Nintendo.
The Legend of Zelda: The Minish Cap (2004), développé par Capcom (studio Flagship), joue sur le rétrécissement de Link, capable de rapetisser jusqu'à la taille des minuscules Minish pour explorer un monde caché. Côté frissons, Castlevania: Aria of Sorrow (2003) est considéré comme l'un des meilleurs « Metroidvania » jamais conçus, grâce à son système d'âmes récupérées sur les ennemis vaincus. Enfin, Mario & Luigi: Superstar Saga (2003) lance une série de RPG au tour par tour bourrée d'humour, où l'on contrôle les deux frères simultanément, une touche par plombier.
Tableau : les jeux GBA cultes
| Jeu | Année | Pourquoi c'est culte |
|---|---|---|
| Metroid Fusion | 2002 | Samus face au parasite X, survival dirigiste et angoissant |
| Metroid: Zero Mission | 2004 | Remake magistral du tout premier Metroid (NES, 1986) |
| The Legend of Zelda: The Minish Cap | 2004 | Zelda inédit signé Capcom ; Link rapetisse à la taille des Minish |
| Golden Sun | 2001 | RPG Camelot : Psynergie, Djinns à capturer et énigmes de décor |
| Fire Emblem | 2003 | Premier Fire Emblem localisé en Occident, mort permanente des unités |
| Advance Wars | 2001 | Stratégie au tour par tour d'Intelligent Systems, ultra accessible |
| Pokémon Rubis & Saphir | 2002 | Région de Hoenn, 135 nouveaux Pokémon et combats en double |
| Mario & Luigi: Superstar Saga | 2003 | RPG comique où l'on mène Mario ET Luigi de front |
| Castlevania: Aria of Sorrow | 2003 | Sommet du Metroidvania, système tactique d'âmes |
RPG, tactique et Pokémon : la GBA en majesté
La Game Boy Advance est un paradis pour les amateurs de réflexion. Golden Sun (2001), signé Camelot, impressionne par ses combats à « Psynergie », ses Djinns à capturer qui modifient classes et sorts, et ses énigmes environnementales. Côté tactique, Fire Emblem (2003), développé par Intelligent Systems, est le premier épisode de la saga sorti hors du Japon : mort définitive des unités, positionnement millimétré sur la grille. Advance Wars (2001), du même studio, rend la stratégie militaire au tour par tour immédiatement accessible.
Impossible d'oublier Pokémon : Rubis et Saphir (2002) inaugurent la région de Hoenn, 135 nouvelles créatures et les combats en double, tandis qu'Émeraude (2004) en livre la version définitive avec sa Zone de Combat ; la GBA accueille aussi les remakes Rouge Feu et Vert Feuille. Toute cette ludothèque se rejoue aujourd'hui sur une console Retro One, qui émule les catalogues GBA et SNES : manette en main, sur grand écran.
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