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La PC Engine : rejouer aux jeux cultes en 2026

Par l’équipe Retro One™·Mis à jour en 2026·5 min
En bref : La PC Engine (TurboGrafx-16 en Occident), lancée par NEC et Hudson Soft au Japon en 1987, est une console japonaise culte réputée pour ses shoot'em up et son lecteur CD-ROM. Ses jeux phares : Bonk, R-Type, Bomberman, Ys I & II, Castlevania Rondo of Blood, Splatterhouse et Devil's Crush.
La PC Engine : rejouer aux jeux cultes en 2026
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Réponses rapides

Qui a créé la PC Engine ?
NEC et Hudson Soft, sortie au Japon le 30 octobre 1987.
Quel est son nom en Occident ?
TurboGrafx-16, commercialisée en Amérique du Nord en 1989.
PC Engine : 8 ou 16 bits ?
CPU 8 bits (HuC6280) et puce graphique 16 bits ; vendue comme une 16-bit.
Quelle est sa spécialité ?
Les shoot'em up (shmups) et son lecteur CD-ROM, le premier sur console.

La PC Engine, OVNI japonais de 1987

Fruit d'une alliance entre l'électronicien NEC et l'éditeur de jeux Hudson Soft, la PC Engine sort au Japon le 30 octobre 1987. À peine 14 cm de côté, c'est alors la plus petite console de salon de sa génération, et elle lit des cartouches au format carte de crédit appelées HuCard.

Techniquement, la machine est hybride : son processeur central est un 8 bits (le HuC6280), mais il est épaulé par une puce graphique 16 bits capable d'afficher de grands sprites colorés sans ralentir. C'est cette puce qui lui vaut son nom occidental, TurboGrafx-16, commercialisé en Amérique du Nord en 1989.

Surtout, la PC Engine entre dans l'histoire dès 1988 avec le CD-ROM² : c'est la toute première console dotée d'un lecteur CD. Au Japon, elle a un temps devancé la Mega Drive de Sega et bâti une réputation solide, notamment comme reine du shoot'em up.

Les jeux incontournables de la PC Engine

Le catalogue mêle mascotte maison, portages d'arcade et RPG ambitieux. Voici les titres qui ont forgé sa légende :

JeuAnnéePourquoi c'est culte
Bonk (PC Kid / PC Genjin)1989Mascotte du TurboGrafx-16 en Occident (PC Genjin au Japon) : un enfant préhistorique qui assomme ses ennemis à coups de crâne.
R-Type1988Portage du shmup d'Irem, si volumineux qu'il fut vendu en deux HuCards au Japon ; le mètre-étalon du défilement horizontal.
Bomberman1990Jusqu'à 5 joueurs en simultané grâce au Multitap : la reine des soirées entre amis de son époque.
Ys I & II1989Un des premiers grands RPG sur CD, avec voix digitalisées et musique Redbook : le porte-étendard du CD-ROM².
Splatterhouse1990Beat'em up d'horreur gore de Namco, dont le masque du héros Rick est devenu iconique.
Devil's Crush1990Flipper vidéo à thème démoniaque signé Naxat/Compile, culte chez les chasseurs de high-score.
Castlevania: Rondo of Blood1993Épisode CD japonais longtemps introuvable en Occident, sommet de la saga sur la machine.

Reine du shoot'em up

Si une console mérite le titre de paradis du shmup, c'est bien la PC Engine. Sa puce graphique gère quantité de projectiles et de sprites sans broncher, ce qui a attiré les meilleurs studios du genre.

  • Blazing Lazers (Gunhed au Japon, 1989), développé par Compile pour Hudson, un shmup vertical d'une fluidité redoutable.
  • La série Soldier de Hudson, avec Super Star Soldier (1990) puis Soldier Blade (1992), pensés pour le scoring.
  • Sur CD, Gate of Thunder (1992) et Lords of Thunder (1993) offrent une bande-son rock qui profite pleinement du support.
  • Et bien sûr R-Type, mètre-étalon du shmup horizontal.

Ces classiques restent parfaitement jouables aujourd'hui : on peut les redécouvrir par émulation sur une console Retro One, qui fait tourner les titres PC Engine / TurboGrafx-16 sans avoir à retrouver le matériel d'origine.

Le CD-ROM, des années avant la concurrence

Avant la Sega Mega-CD (1991) et bien avant la PlayStation (1994), la PC Engine misait déjà sur le disque. Le CD-ROM², lancé en décembre 1988, est le tout premier lecteur CD pour une console de jeu : il ouvre la voie à des titres plus longs, dotés de cinématiques, de voix et de musiques enregistrées en qualité CD.

Le cas d'école, c'est Ys I & II (1989) : ce RPG d'action de Falcom, porté sur CD, propose des scènes doublées et une bande-son somptueuse, posant les bases du RPG cinématique. Quatre ans plus tard, Castlevania: Rondo of Blood (1993) exploite le Super CD-ROM² pour livrer l'un des plus beaux épisodes de la saga, resté exclusif au Japon jusqu'à ses rééditions bien plus tardives.

C'est cette avance technologique, associée à un catalogue de shmups et de RPG unique, qui explique pourquoi la PC Engine reste une console japonaise si recherchée des collectionneurs.

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Questions fréquentes

Quels sont les meilleurs jeux PC Engine ?
Les incontournables sont Bonk (1989), R-Type (1988), Bomberman (1990), Ys I & II (1989), Splatterhouse (1990), Devil's Crush (1990) et Castlevania: Rondo of Blood (1993). Côté shmups, ajoutez Blazing Lazers, Soldier Blade et Lords of Thunder.
Quelle est la mascotte de la PC Engine ?
C'est Bonk, connu au Japon sous le nom PC Genjin et en Europe sous celui de PC Kid, un homme préhistorique apparu en 1989 qui attaque avec sa tête.
La PC Engine avait-elle un lecteur CD ?
Oui. Le CD-ROM², sorti en décembre 1988, est le tout premier lecteur CD pour une console de jeu — trois ans avant le Sega Mega-CD (1991) et six ans avant la PlayStation (1994).
Peut-on jouer à Castlevania: Rondo of Blood en Occident ?
À sa sortie en 1993, cet épisode sur Super CD-ROM² était exclusif au Japon. Il n'a été proposé en Occident que bien plus tard, via des rééditions comme Dracula X Chronicles sur PSP (2007).
Pourquoi la PC Engine est-elle culte pour les shmups ?
Sa puce graphique 16 bits affiche de nombreux sprites et projectiles sans ralentir, ce qui a attiré des studios comme Hudson et Compile et donné naissance à des références du genre : R-Type, Blazing Lazers ou la série Soldier.
Pourquoi Ys I & II est-il important ?
Sorti en 1989 sur CD-ROM², c'est l'un des premiers grands RPG sur disque, avec voix digitalisées et musique de qualité CD. Il a posé les bases du RPG cinématique et illustre l'avance de la console.
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