Le guide

Nintendo 64 : rejouer aux jeux cultes en 2026

Par l’équipe Retro One™·Mis à jour en 2026·5 min
En bref : La Nintendo 64, sortie en 1996, a imposé le jeu en 3D avec le stick analogique de sa manette et le multijoueur à quatre grâce à ses quatre ports manette d'origine. Ses jeux cultes : Super Mario 64, Zelda Ocarina of Time et Majora's Mask, GoldenEye 007, Mario Kart 64, Super Smash Bros., Banjo-Kazooie, Perfect Dark et F-Zero X.
Nintendo 64 : rejouer aux jeux cultes en 2026
3 ansde garantie
24 hexpédition de France
4,7/5note clients
1000sde jeux inclus

Réponses rapides

En quelle année est sortie la Nintendo 64 ?
En 1996 (au Japon et en Amérique du Nord), et en mars 1997 en Europe.
Quel est son jeu de lancement culte ?
Super Mario 64, disponible dès 1996 et pionnier du platformer 3D à caméra libre.
Combien de manettes peut-on brancher ?
Quatre, en natif sur la console, sans adaptateur — idéal pour le multijoueur canapé.
Quels sont les jeux multijoueur de référence ?
GoldenEye 007, Mario Kart 64 et Super Smash Bros., tous jouables à quatre en écran splitté.

1996 : la Nintendo 64 fait basculer le jeu vidéo dans la 3D

Quand la Nintendo 64 arrive en 1996 (mars 1997 en Europe), elle change les règles du jeu. Là où la concurrence hésite encore entre 2D et 3D, la console de Nintendo mise tout sur la troisième dimension et l'accompagne d'une innovation décisive : le stick analogique, placé au centre de sa manette à trois branches. C'est elle qui en fait le standard du jeu 3D sur console : on ne déplace plus un personnage selon huit directions figées, mais avec une vraie nuance d'angle et de vitesse.

Super Mario 64, disponible dès le lancement, devient la démonstration parfaite de cette révolution. Explorer le château de Peach en 3D, doser un saut, viser une plateforme lointaine : tout paraît neuf. Le titre pose les bases de la caméra libre et du platformer 3D que copieront des dizaines de jeux. La N64 se distingue aussi par son support, la cartouche : plus chère à produire que le CD-ROM adopté par la PlayStation et la Saturn, mais aux temps de chargement quasi nuls.

Les jeux Nintendo 64 à connaître absolument

Réduire la N64 à une seule pépite serait injuste : son catalogue, plus court que celui de ses rivales, compense par une densité rare de chefs-d'œuvre. Voici les titres incontournables de la console, avec leur année de sortie et ce qui les a rendus cultes.

JeuAnnéePourquoi c'est culte
Super Mario 641996Le premier grand platformer 3D, référence de la caméra libre
Mario Kart 641996Le kart à quatre en écran splitté, batailles de carapaces légendaires
GoldenEye 0071997Le FPS console signé Rare qui a popularisé le deathmatch canapé
The Legend of Zelda: Ocarina of Time1998Souvent cité parmi les meilleurs jeux de tous les temps, invente le Z-targeting
Banjo-Kazooie1998Le platformer-collectathon de Rare, univers coloré et plein d'humour
F-Zero X1998Course anti-gravité à 30 vaisseaux, tournant à 60 images/seconde
Super Smash Bros.1999La bagarre fondatrice qui réunit les mascottes Nintendo
The Legend of Zelda: Majora's Mask2000Suite sombre et audacieuse, bâtie sur une boucle temporelle de trois jours
Perfect Dark2000L'héritier de GoldenEye, sommet technique de la console

La reine du multijoueur canapé à quatre

Là où la N64 écrase la concurrence, c'est sur le canapé. Détail génial : la console intègre quatre ports manette d'origine, sans adaptateur ni multitap à acheter — un choix inédit pour l'époque, quand la PlayStation se limitait à deux prises. Résultat, tout un pan du catalogue est pensé pour jouer à plusieurs dans la même pièce.

GoldenEye 007, développé par le studio britannique Rare, popularise le deathmatch en écran splitté : quatre joueurs, un mode « slappers only » (uniquement les mains, resté mythique) et des soirées entières à se traquer dans les couloirs de la Facility. Mario Kart 64 transforme chaque virage en règlement de comptes à coups de carapaces rouges, et Super Smash Bros. invente un genre entier de baston festive entre héros Nintendo. Perfect Dark pousse encore le versus avec ses Simulants, des bots contrôlés par l'ordinateur — une première sur console. C'est cette convivialité qui explique pourquoi la manette N64 reste, aujourd'hui encore, un symbole du jeu entre amis.

Bonne nouvelle : tous ces classiques se rejouent aujourd'hui, écran splitté compris, sur une console Retro One par émulation, sans avoir à ressortir les cartouches ni à retrouver une vieille télé cathodique.

Zelda, Rare et les grandes aventures solo

Au-delà du multijoueur, la N64 abrite des aventures solo devenues mythiques. The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) est régulièrement désigné comme l'un des plus grands jeux jamais conçus : il impose le Z-targeting, un verrouillage de cible qui rendra les combats en 3D lisibles pour toute l'industrie. Sa suite, Majora's Mask (2000), ose une ambiance angoissante autour d'une lune menaçante et d'une boucle temporelle où l'on revit sans cesse les mêmes trois jours.

Le studio britannique Rare signe de son côté plusieurs sommets de la machine : Banjo-Kazooie (1998), collectathon plein d'humour où l'ours porte l'oiseau dans son sac à dos, puis Perfect Dark (2000), véritable vitrine technique qui repousse les limites du hardware. Les amateurs de vitesse pure, eux, se tournent vers F-Zero X (1998), qui fait courir jusqu'à trente vaisseaux anti-gravité à 60 images par seconde — un exploit de fluidité que peu de jeux de l'époque osaient viser.

La gamme Retro One™ : 3 consoles, 3 usages

Des consoles conçues en interne, des milliers de jeux inclus, garanties 3 ans et expédiées de France sous 24 h.

Garantie 3 ansExpédiée sous 24 hLivraison offerteSAV français

Questions fréquentes

Quels sont les meilleurs jeux Nintendo 64 ?
Les incontournables sont Super Mario 64 (1996), Zelda Ocarina of Time (1998) et Majora's Mask (2000), GoldenEye 007 (1997), Mario Kart 64 (1996), Super Smash Bros. (1999), Banjo-Kazooie (1998), Perfect Dark (2000) et F-Zero X (1998).
Pourquoi la Nintendo 64 était-elle révolutionnaire ?
Elle a fait du stick analogique, placé au centre de sa manette à trois branches, le standard du jeu 3D sur console : un contrôle nuancé en angle et en vitesse impossible avec une croix directionnelle. Elle a aussi démocratisé la caméra libre en 3D avec Super Mario 64.
La Nintendo 64 utilisait-elle des CD ou des cartouches ?
Des cartouches. Ce choix rendait les jeux plus chers à produire mais offrait des temps de chargement quasi nuls, à contre-courant du CD-ROM utilisé par la PlayStation et la Saturn.
Quels jeux Nintendo 64 jouer à quatre ?
GoldenEye 007, Mario Kart 64, Super Smash Bros. et Perfect Dark. La console possède quatre ports manette d'origine, sans adaptateur, ce qui en fait une reine du multijoueur local.
Ocarina of Time et Majora's Mask sont-ils bien sur Nintendo 64 ?
Oui. The Legend of Zelda: Ocarina of Time est sorti en 1998 et sa suite Majora's Mask en 2000, toutes deux exclusivement sur Nintendo 64 à l'origine (avant leurs rééditions ultérieures).
Peut-on encore jouer aux jeux Nintendo 64 aujourd'hui ?
Oui, par émulation. Une console Retro One permet de rejouer aux grands classiques N64, multijoueur en écran splitté compris, sans cartouche ni téléviseur d'époque.
Où acheter une console rétro fiable ?
Sur Retro One™ (infinitygame-france.com) : marque française, livraison offerte depuis la France, garantie 3 ans et SAV francophone sous 24 h.
Quel prix pour une bonne console rétro ?
Dès 65,90 € pour la Retro One™ V portable, jusqu'à 119,90 € pour la S de salon 4K. Livraison offerte.

Prêt à rejouer ?

Trois consoles, des milliers de jeux inclus, garantie 3 ans et expédition sous 24 h depuis la France. À toi de choisir ton format.

Voir la Retro One™ V à 65,90 €

À lire aussi